关于我
2022/11/27大约 2 分钟
大家好,我叫张可宣,也使用 Lazy_V 这个名字。目前我在利兹大学攻读感知图形学方向的博士学位,研究兴趣是虚拟现实与高性能图形学,尤其是注视点渲染、立体重投影,以及用于填补去遮挡空洞的图像修复。
我的导师是 Rafael Kuffner dos Anjos 博士、Markus Billeter 博士和 Gordon D. Love 教授。
开始攻读博士之前,我在利兹大学完成了高性能图形与游戏工程硕士(MSc in High-Performance Graphics and Games Engineering),并获得 Distinction。硕士课程涵盖建模与渲染、动画与仿真、几何处理、高性能图形和科学计算。
我也有在上海从事游戏服务端开发的工作经历,主要接触 C#、多线程、网络通信和性能优化。
最近在做什么
我喜欢开发图形库、引擎、游戏和小工具。目前的图形项目包括跨平台渲染 API VRI,以及在它之上开发的图形框架 libvultra。我也在独立跟学 CIS5650,学习 CUDA,尤其关注 GPU 驱动渲染、大场景和全局光照。
这个博客用来记录技术笔记、教程,以及动手实验时学到的东西。文章中的工具与版本以写作时的环境为准。最新的研究、项目和计划,可以看我的个人主页。
科研之外
我喜欢收集复古掌机,也喜欢折腾 GameShell、Game Boy、PocketCHIP、Trimui 等设备,让游戏和软件在它们上面跑起来。我还喜欢唱歌。OmniLyrics 就源于我想要一个更符合自己使用习惯的歌词工具。好奇心,以及亲手做出东西的满足感,让我愿意一直折腾下去。
找到我
- 个人主页:研究和精选项目
- Casual 页面:游戏、工具和兴趣
- GitHub
- itch.io
- 邮箱:zzxzzk115@gmail.com
微信
微信号:zkx954294627。点击博客首页的微信图标即可复制。
